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생존 트리의 분리 기준을 변형한 모바일 게임 과금 유저 이탈 예측 성능 개선에 대한 연구

A new Game Player Churning Prediction method based on Modifying Survival Tree Splitting Criteria

목차

제 1 장 서론 1

제2 장 관련 연구 4
2.1 게임 분야에서의 유저 이탈 예측 4
2.2 생존 트리의 분할 기준 7

제3 장 이론적 배경 11
3.1 생존 분석 (Survival Analysis) 11
3.2 로그 순위 검정 (Log-rank Test) 13
3.3 의사결정나무 (Decision Tree) 14
3.4 생존 트리 (Survival Tree) 16

제4 장 제안된 가중치 변형 방법 21
4.1 데이터 21
4.2 제안된 가중치 변형 방법 24
4.3 평가 지표 28

제5 장 실험 29
제6 장 결론 35

참고 문헌 37

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