박물관의 디지털 체험에서의 유희적 탐색 - 경험적 디자인 요소와 전통문화 단청을 기반으로 한 적용 사례를 중심으로
Playful Exploration of Digital Experience in Museums - Focused on User Experience Design Elements and Application Case Study on Cultural Heritage Dancheong
- 주제(키워드) 도움말 유희 , 탐색 , 박물관 기술 , 관객 참여 , 경험 디자인 요소 , play , exploration , museum technology , audience participation , experience design element
- 발행기관 한국기초조형학회
- 발행년도 2022
- 총서유형 Journal