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인터랙티브 설치 작품 <컨덕터> 제작과 구현에 관한 연구

Interactive installation work <Conductor>production and implementation

초록/요약

사회적 관점에서의 상호작용이란 둘 이상의 사람들이 자신들의 행위나 생각들을 서로 상대방에게 적응시키거나 인식시키면서 관계로 발전되는 과정을 말한다. 예술에서의 상호작용(interactivity)은 작품과 관객 사이에 특정한 관계가 형성되어 예술작품으로 발전되고 있다. 예술작품에서 작가와 관객은 인터랙티브 아트라는 개념이 형성되기 전까지 일방적 관계에 지나지 않았으나 테크놀로지에 의한 특수한 관계적 소통으로 인하여 제한적이긴 하지만, 커뮤니케이션의 관계로 예술이 소통 발전하고 있다. 본 논문에서는 상호작용에 의한 관계를 예술적 측면에 초점을 맞추어 인터페이스에 의한 인테랙티브 설치작품을 제작한 것이며, 기술적인 설계와 구현하는 방법을 기술하였다. 어떠한 행위에 의해 발생되는 각기 다른 음의 선율과 행위에 대한 그래픽 적 효과 에 의한 음의 출력 등, 각기 다름의 소통의 상호적 관계를 기본으로 제작하여 완성하는 것이다. 인터랙티브 미디어 예술작품들이 하나의 행위로 인해 결과가 완성되는 형식을 갖고 있다. 이러한 디지털 예술작품들이 이제는 단순히 미술관이나 갤러리에서만 구현되는 것이 아니라 외부의 공공적인 장소에서도 그 모습을 볼 수가 있다. 이러한 작품들은 더 대중적으로 상호작용을 함으로써 미디어적인 예술작품의 대중적 접근을 쉽게 만들어 되어 인터랙티브 미디어에 대한 대중의 관심을 높여주고 있다. 이것은 제한된 공간에서의 설치작품으로써가 아니라 공간 활용의 광범위함을 보여주는 것이기도 하다. 미디어 예술작업의 가치와 대중적 활용성이 중요하게 다루어져야 한다. 필자는 본 연구를 통하여 이러한 예술 작품에서의 상호적인 관계에 관한 국내외 인터랙티브 작품의 사례와 연구에 대한 것을 살펴보면서 인터랙티브 아트에 대한 방향성을 연구 제시하고자 한다.

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