Flow 개념을 이용한 모바일 게임 이용률 향상 방안 연구 ( Single Game 과 Network Game의 고객 충성도를 비교하여) : Plans for elevating the coefficient of utilization for Mobile games by the notion of Flow : As compared with Customer Loyalty of Mobile game between Single and Network style
- 발행기관 서강대학교 언론대학원
- 지도교수 현대원
- 발행년도 2005
- 학위수여년월 200502
- 학위명 석사
- 학과 및 전공 언론대학원
- 식별자(기타) 000000081460
- 본문언어 한국어

